Öğrenciler ikişerli gruplara ayırılır. Her grup kendi arasında bir konuşmacı seçer.Drama Lideri her gruba sırası geldikçe bir biriyle pek de alakalı olmayan farklı farklı üçer kelime ve birer dakika süre verir."Elma,sincap,gökyüzü","araba,bağ,kör" gibi. Gruplardan,kendilerine verilen üç kelimeyle ilgili bir dakika içinde bir hikaye oluşturmaları istenir. (süre grubun seviyesine göre değiştirilebilir.). Bir dakikanın sonunda grubun sözcüsü oluşturdukları hikayeyi anlatır. Daha sonra diğer gruba üç kelime ve bir dakika süre verilir,onlar da hikayelerini anlattıktan sonra,sırasıyla diğer gruplar da aynı işlemi yapar. Etkinliğin sonunda en güzel hikayeyi oluşturan ikili,birinci seçilir.
Drama Etkinlik;eğitimcilerin ve öğretmenlerin, her yaştan öğrenci grubuna uygulayabilecekleri drama etkinlikleri,oyunlar ve daha fazlasının yer aldığı,bol etkinlik ve zengin içeriğin bulunduğu bir blog sitesidir. Drama:hayatın tadı,tuzu... :)
30 Kasım 2016 Çarşamba
Tip Tap Top
Öğrenciler yüzleri ortaya dönük çember olacak
şekilde dizilirler. Oyun her hangi birinden başlayabilir.Oyuna başlayan kişi
"tip-tap-top" üçlemesinden ilkini söyleyip ("tip") eliyle
çemberdekilerden birini gösterir,o da "tap" diye devam eder ve başka
birini gösterir, sıradaki kişi "top" der,bir başkasını gösterir.
Üçleme baştan başlayarak sırasıyla "tip-tap-top"
"tip-tap-top" şeklinde devam eder. Amaç "tip-tap-top"
üçlemesini sıraya göre söylemektir. Üçlemede sırayı bozarak şaşırtan kişi
oyundan çıkar.Oyun bir kişi kalana kadar devam eder. Oyunu;seri şekilde
oynanmasını sağlamak çok daha keyifli,eğlenceli hale getirecektir.
Esir Alma
Oyuncular
karşılıklı iki sıra olur. Aralarında 7-8 metre mesafe vardır. Her sıra
sağdan numara sayar. İlk sıradan bir numara karşı sıraya gider. O sıranın
önünden geçerken sıradakilerden birinin herhangi bir yerine dokunur ve
yakalanmadan kendi sırasına doğru kaçar. Kendisine dokunulan oyuncu onu kendi
sırasının hizasına kadar kovalamaya başlar. Eğer oyuncuyu yakalarsa, yakalanan
oyuncu esir olarak alınır, sıranın en sonuna eklenir. Dokunulmadan kaçarsa
kovalayan oyuncu esir olur karşı sırasının en sonuna eklenir. Belli bir süre
sonra hangi sıra daha fazla oyuncu varsa o taraf oyunu kazanır.
Mayın Tarlası
Öğrenciler
karşılıklı eş sayıda olacak şekilde iki gruba ayırılır ve birer çizgi üzerinde
yan yana dizilirler.İki grup arasında kalan alan temsili mayınlarla(huni
yapılmış karton,topaç yapılmış gazete, renkli kağıt parçaları vb.)
döşenir.Gruplardan karşılıklı olarak sırasıyla bir öğrencinin gözleri kapatılır
ve mayınlı araziden grup arkadaşlarının verdiği yönergelere uyarak mayınlara
basmadan karşı tarafa geçmesi beklenir.Eğer geçiş sırasında mayınlardan birine
basarsa karşı grup "booommmm" diye bağırır,öğrenci bu durumda yanmış
olur.Mayınlara basmadan geçişini tamamlarsa kazanmış olur ve grubuna tekrar
dahil olur.Oyunun sonunda geçişi en çok tamamlayan grup oyunu kazanmış olur.
27 Kasım 2016 Pazar
Balon Şişirme
Öğrenciler el ele tutuşarak,bir birlerine yaklaşırlar(sokulurlar). Daha
sonra öğretmenin "haydi bolunu şişirelim" komutuyla birlikte
"fısss fısss fısssss" diyerek genişleyip,çemberi büyüterek gergin
hale getiriler. Balon yani çember iyice gergin hale geldikten sonra öğretmen
"patttt" der ver balon patlar,öğrenciler dağılarak yere yatarlar.
Etkinlik bu şekilde tekrar ettirilir.
26 Kasım 2016 Cumartesi
Leylek Oyunu
Öğrenciler bahçeye
dağılırlar. Bir kişi ebe olur. Öğretmen düdük çalınca ebe hariç diğer çocuklar
leylek gibi tek ayakları üzerinde dururlar. Ebe dokunmak üzere leyleklere
yaklaşır. Leylekler bir ayakla sekerek kaçarlar. Kime dokunursa o çömelir. En
son kalan leylek, ebe olur.Etkinlik bu şekilde tekrar ettirilir.
Beni Kimler Tutsun?
Bir öğrenci lider
olur ve çizginin üzerinde durur. Diğerleri sarı, kırmızı, siyah, beyaz
renklerini alırlar. Renk ismi alanlar liderden 4-5
metre mesafede dağınık olarak
dururlar. Çocuklar seslenir ; "Ali seni tutabilir miyiz ?" Lider
;"Eğer beyazsanız ?" der. Beyazlar Ali'yi ( Yani lideri ) tutmak için
koşarlar.Hangisi önce Ali'ye dokunursa o lider olur ve oyuna böylece devam
edilir. Rengi farklı
olup da yakalamaya çalışan olursa oyundan çıkarılır.
Koş Tavşan Koş!
Çocuklar, tavşanlar ve tilkiler olmak üzere iki gruba ayrılırlar. Tavşan
grubunun başına bir "Anne Tavşan" seçilir. Tilkilerin kenarda bir evi
olur ve bu civarda tilkiler saklanır. Anne tavşan çocuklarını geziye çıkarır ve
tilkilerin evine doğru ilerler. Anne tavşan tilkilerin evine iyice yaklaştığı
ve onların farkına vardığı zaman ; "Koş Tavşan, Koş ! " diye bağırır.
Tavşanlar da evlerine doğru koşmaya başlarlar. Yakalananlar tilki olur. Oyun
bir kaç defa böyle devam eder.
Oyuncak Koruyucusu
Öğrenciler yüzleri
merkeze dönük olarak bir daire oluştururlar. Dairenin merkezine bir oyuncak
veya bir eşya konur. Bir çocuk bunun muhafızıdır. Bu öğrenci, elindeki topu
halkada bir arkadaşına atar. Dairedekiler topla oyuncağı devirmek isterler.
Bunu kim devirirse muhafız ile yerini değiştirir, böylece oyun devam eder.
Benimle Gelme!
Öğrenciler bir halka üzerinde, yüzleri merkeze dönük olarak durur. Bir
ebe halkanın dışındadır. Halkanın etrafında koşarken hafifçe bir arkadaşına
dokunarak, "Benimle gelme." der. İki oyuncu ters istikamette
koşarlar. Karşılaştıkları zaman birbirlerini eğilerek selamlarlar ve
"Günaydın" derler ve boş kalan yeri kapmak için koşularına devam
ederler. Boş yeri kapamayan öğrenci ebe olur ve oyunu tekrarlar.
Salyangoz
Öğrenciler arka arkaya tek sıra şeklinde bir birilerinin belinden
tutarak dizilirler. Sıranın en başındaki kişi ebe olur ve sıradaki
arkadaşlarından kopmadan, sıranın en sonundaki kişiyi yakalamaya çalışır. Ebeye
oyunu sıkıcılıktan kurtarmak adına istenilirse, yakalaması için belirli bir
süre verilebilir. Yakalayamazsa kuyruğa geçer, bir sonraki kişi ebe olur. Eğer
kuyruktaki kişiyi yakalarsa, yakalanan kişi oyundan çıkar. Kuyrukta iki kişi
kalıncaya kadar oyun devam eder.
Ellerim Nerede?
Öğrenciler yüzleri lidere dönük,yarım daire oluşturacak şekilde
dizilirler. Drama lideri oyunu yönetir. Lider, "ellerim dizimde" der
ellerini dizlerine koyar, oyuncular da liderin söylediğini yapar. Lider,"
ellerim başımda" der, ellerini başına koyar; "ellerim belimde"
der beline koyar... Lider, öğrencileri yanıltmak için söylediğiyle yaptığı
hareketi farklılaştırır. Liderin söylediğini değil de yaptığı hareketi yapan
öğrenci oyundan çıkar. Örneğin Lider, "ellerim kulağımda" der,
ellerini kulağına değil dizlerine götürür. Ellerini dizlerine götüren
öğrenciler yanmış olur,kulağına götürenler ise oyuna devam ederler.Tek öğrenci kalıncaya
kadar oyun devam ettirilir.
13 Kasım 2016 Pazar
Kafesteki Bülbül
Çocuklar el ele tutuşarak bir halka oluştururlar. Bu
halka bülbül kafesi olur. Öğretmen, çocuklar arasından iki üç
"bülbül" seçer. Bülbüller kafes içinde dolaşırlar.Oyun sırasında, halkadaki çocuklar,"bülbül
kafeste" sözlerini yineleyerek ve ellerini (halkayı bırakarak ) çırpmaya
başlarlar. Bu sırada bülbüller halkadan çıkmaya çalışırlar. Halkadaki çocuklar,
bülbülleri kafesten dışarı çıkarmamak için ( bülbül nereden çıkmak
istiyorsa oradaki çocuklar ) hemen birbirlerinin ellerini tutarlar, kafesin
açık yerini kapatırlar.Kafesten ( arkadaşlarının kolları, bacakları
arasından ) kaçabilen bülbüller oyunu kazanmış olurlar.
Kilitlenme Oyunu
Oyunun oynanacağı bir alan ( ya çizilerek, yada çocuklara "şuradan
dışarı çıkılmayacak" denilerek ) belirlenir. Çocuklar aralarından bir ebe
seçerler. Ebe kovalar, çocuklar kaçışırlar. Ebe, yaklaştığı çocuğa eliyle
dokunmaya çalışır. Her çocuk ebe yaklaştığı zaman yere çömelir, iki elini
başının üzerine ( parmaklarını iç içe geçirerek ) kilitler ve ağzını sıkıca
kapatır. Bu devinimleri, ebe kendisine dokunmadan yapabilen çocuk kurtulur,
yapamayan çocuk yanar ve ebe olur. Oyun böylece sürer.
devam ederler.Tek öğrenci kalıncaya
kadar oyun devam ettirilir.
Toptan Kaç
Öğrenciler
çember olacak şekilde dizilirler. Ortaya bir ebe seçilir. Çemberdeki öğrenciler
bir futbol topu ve ya voleybol topuyla, çok sert olmayacak şekilde şut çekerek
ortadaki ebeyi vurmaya çalışırlar. Ebe toptan kaçmaya çalışır. Ebe vurulursa,
ebeyi vuran kişiyle ebe yer değiştirir. Oyun bu şekilde devam ettirilir.
Yakala Beni
Öğrenciler
yüzleri ortaya dönük çember oluştururlar.İçlerinden biri ebe seçilir. Ebe olan
kişi çember etrafında dolaşarak, çemberdekilerden birine dokunup "yakala
beni" der ve çember etrafında koşmaya başlar,dokunduğu kişinin
yerine geçene kadar yakalanırsa ebe olmaya devam eder, yakalanmadan onun
yerine geçerse dokunduğu kişi ebe olur.
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)